您现在的位置是:朝不保夕网 > 休闲
《高达》之父谈创作初心 称当代创作者战争认知匮乏!
朝不保夕网2026-01-12 19:44:25【休闲】4人已围观
简介近日,高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,分享了对战争的个人见解,并透露了1979年首部高达作品的创作初衷。系列首作聚焦于太空移民Spacenoids)与地球居民Earthnoi
近日,高达高达系列原创导演富野由悠季在二战结束80周年之际接受采访,父作初者战争认知匮分享了对战争的谈创个人见解,并透露了1979年首部高达作品的当代创作初衷。系列首作聚焦于太空移民(Spacenoids)与地球居民(Earthnoids)之间爆发的创作一年战争。曾亲眼目睹二战燃烧弹袭击家乡的高达富野坦言,为人类内部冲突设计合理起因让他感到非常震撼。父作初者战争认知匮

"在动画制作过程中,当代我创作过多个科幻战争故事。创作过去常常把外星人设为'敌人',高达但当决定在《机动战士高达》中以人类自身为敌人时,父作初者战争认知匮我意识到只有军事工业发达的谈创国家之间发生战争,才能合理引入重型战斗机甲。当代这意味着必须虚构战争借口,创作这个认识让我感到可怕。"
富野解释说,如果敌人是外星人——就像他前作《传说巨神伊迪安》那样——简单的入侵剧情就能解释冲突。"但人类战争中,单个独裁者不能如此轻易发动战争。在高达中,我的设定是:因为被地球居民视为贱民而遭受羞辱,太空移民发动了独立战争。"

富野说明表示,这个设定是以美国内战为模型,这也是他刻意在故事中融入种族主题的原因:"最终成果就是一个关于少年们驾驶名为高达的人形武器,与移居太空的人类作战的故事。"
富野还表达了对公众和创作者战争认知水平低下的担忧:"战争期间我才三岁,现在已83岁,真正记得战争的人越来越少。期间拍摄了许多战争电影,但除非电影制作者自己至少有一些战争经验,否则无法真正理解战争是什么。结果他们只能把战斗场面拍得像游戏一样,最终变成了动作片。"问题不仅在于缺乏经验——富野认为媒体也有责任,没有正确传递"真实士兵和下令自杀攻击的政治者的声音,让人们了解战争的本质。"

你们对此怎么看呢,认为老一辈作者和新一代作者之间对战争的理解一样吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(3)
站长推荐
友情链接
- 三位彩民平分2535万大奖 一得主早有预感
- 芜湖市:以志愿星火点燃人间烟火
- 特朗普:何时将委内瑞拉交还给委内瑞拉人将由美国决定
- 九纹龙史进:从史家村少庄主到少华山寨的传奇人生
- 走进民企看发展|富邦控股宋凌杰:以“空杯”心态拥抱变革
- 找装修设计师技巧解析 装修设计费怎么收
- 中交地产与净水就深入合作进行交流
- 布克3分绝杀亚历山大25分 太阳爆冷胜雷霆
- 羊羊自得迎新春 《空想神域》贺年啦
- 电影《得闲谨制》定档12月6日 肖战热血演绎百姓抗日为家而战
- 永劫无间手游崔三娘天赋推荐最新 永劫无间手游崔三娘天赋最新攻略
- 三年级作文:《森林超市》
- 爱玩机工具箱免root如何激活
- 高二想象作文:流光映创新 焰硝耀青年
- magisk怎么添加本地模块
- 梧桐树沦为垃圾箱影响市容存在安全隐患
- 三室一厅装修费用 三室一厅装修技巧
- 炉石传说标准模式树人德卡组代码是什么 树人德卡组代码一览
- 双线加冕 英科医疗荣获彭博绿金与财联社大奖,引领行业ESG新航向
- 日本没人玩!法老控称《空之轨迹 the 1st》销量全靠中国和北美







